メインジョブがシーフで本当ににゃーにゃー言いやがるフレと話していた時のこと。
フレ<アビセアにサポコで行って楽するんだー
フレ<削りはクイックドローで削るからいいもん>_<
フレ<あ、にゃー
今日はそんなお話。
フレ<アビセアにサポコで行って楽するんだー
フレ<削りはクイックドローで削るからいいもん>_<
フレ<あ、にゃー
今日はそんなお話。
TEF80/COR40
コルセアLv12だしシーフもLv75のままなので机上の空論にはなってしまいますが、
気になったので新しい運用方法を求めて妄想爆発してみます。
まず、シーフ自身について。
最近アビセアNMをよく誘って貰ってやりに行くんですが、
マンダウ持ちのシーフでも突っ立ってるだけという状況をよく見ます。
もしくは、1分に1回PTメンから何かを吸い取るジョブと化してます。
よろしくない、これはよろしくない。
かと言って殴ると与TPマッハで盾がつらくなります。
不意だけ入れに行っても、敵次第ではWS貰ったり。
それはとてもよろしくない。
というわけでサポコです。
サポコのメリットとして、主に2点。
・サポでもロールの効果が歌に比べて言うほど悪くない。
・カチンコチンクラゲで名を上げたクイックドロー
まず1点目のロール。
5以下の場合のみロール回すと仮定して、6~11とラッキーNoを想定してみます。

サポでも使えそうなロールのみ表に。
カオスは我々の用語辞典ではジョブボーナスが無かったので、通常時のみ。
隣のメヌIVは比較用に書いたのを消し忘れただけ、コルネット+1で攻撃力+61されるようです。
対象は戦/忍でパーメイルブージを持ってレッドカレー食べた時の大体の数値として500。
飛攻、飛命にも効果があるので狩PTにいいかもしれない。
注意点として、サポロールなので1つしかかけられないこと。
そして2点目のクイックドロー。
実はこっちの方が気になっていた部分だったりします。
ぼくのかんがえたユニクロシーフのクイックドロー装備。

AGI+44、魔攻+31(属性杖HQ+15換算)、魔命+9
ノーヴィオや、アビセアでの難易度高めの追加装備を使えばもうちょっと伸びます。
これでいくらダメージが出るのかはやってないのでわかりません。
我々の用語辞典では、(銃のD値+弾のD値)*2にてダメージが求められるようですが、
これに魔攻、属性杖のアフィニティが乗るようです。
(D51+D90)*2=282 *1.31=369.42
計算式に当てはめただけだと、レジ無しで369.42ダメージとなりました。
1分に1回与TP0の約370ダメージ出せてロール回せて不意だまいけてヘイト抜ける。
割と凄いジョブに見えちゃう不思議、でも実際は微妙。
レジレジだったりカットされたりすると思います。
現実は厳しいのです。
それでもNM時にトレハン役としてただ棒立ちよりは有用ですね。
ただ、これは実際にやってみたわけでもないので、実際にどうなるかはわかりません。
一つ言えるのは、ハイパー化しちゃったクラゲにだけは有効だということ。
他にもクロリス戦にて、雑魚でTP貯めて不意WSのみで近づくも宣告WSで4~6回死んじゃうような
実にミスラらしい子が死ににくくなるのは確実です。
私自身興味があるので、もし機会があれば実践してみたいと思います。
よしコルセアあげようそうしよう
コルセアLv12だしシーフもLv75のままなので机上の空論にはなってしまいますが、
気になったので新しい運用方法を求めて妄想爆発してみます。
まず、シーフ自身について。
最近アビセアNMをよく誘って貰ってやりに行くんですが、
マンダウ持ちのシーフでも突っ立ってるだけという状況をよく見ます。
もしくは、1分に1回PTメンから何かを吸い取るジョブと化してます。
よろしくない、これはよろしくない。
かと言って殴ると与TPマッハで盾がつらくなります。
不意だけ入れに行っても、敵次第ではWS貰ったり。
それはとてもよろしくない。
というわけでサポコです。
サポコのメリットとして、主に2点。
・サポでもロールの効果が歌に比べて言うほど悪くない。
・カチンコチンクラゲで名を上げたクイックドロー
まず1点目のロール。
5以下の場合のみロール回すと仮定して、6~11とラッキーNoを想定してみます。
サポでも使えそうなロールのみ表に。
カオスは我々の用語辞典ではジョブボーナスが無かったので、通常時のみ。
隣のメヌIVは比較用に書いたのを消し忘れただけ、コルネット+1で攻撃力+61されるようです。
対象は戦/忍でパーメイルブージを持ってレッドカレー食べた時の大体の数値として500。
飛攻、飛命にも効果があるので狩PTにいいかもしれない。
注意点として、サポロールなので1つしかかけられないこと。
そして2点目のクイックドロー。
実はこっちの方が気になっていた部分だったりします。
ぼくのかんがえたユニクロシーフのクイックドロー装備。
AGI+44、魔攻+31(属性杖HQ+15換算)、魔命+9
ノーヴィオや、アビセアでの難易度高めの追加装備を使えばもうちょっと伸びます。
これでいくらダメージが出るのかはやってないのでわかりません。
我々の用語辞典では、(銃のD値+弾のD値)*2にてダメージが求められるようですが、
これに魔攻、属性杖のアフィニティが乗るようです。
(D51+D90)*2=282 *1.31=369.42
計算式に当てはめただけだと、レジ無しで369.42ダメージとなりました。
1分に1回与TP0の約370ダメージ出せてロール回せて不意だまいけてヘイト抜ける。
割と凄いジョブに見えちゃう不思議、でも実際は微妙。
レジレジだったりカットされたりすると思います。
現実は厳しいのです。
それでもNM時にトレハン役としてただ棒立ちよりは有用ですね。
ただ、これは実際にやってみたわけでもないので、実際にどうなるかはわかりません。
一つ言えるのは、ハイパー化しちゃったクラゲにだけは有効だということ。
他にもクロリス戦にて、雑魚でTP貯めて不意WSのみで近づくも宣告WSで4~6回死んじゃうような
実にミスラらしい子が死ににくくなるのは確実です。
私自身興味があるので、もし機会があれば実践してみたいと思います。
よしコルセアあげようそうしよう
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